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《3D游戏软件设计》复习资料-鲍松.doc 《3D游戏软件设计》复习资料-鲍松 恨过方知爱错人_ 2019-02-26 分 0 人阅读 举报 0 0 暂无简介 简介 简介: 本文档为《《3D游戏软件设计》复习资料-鲍松doc》,可适用于高等教育领域 举报 侵权或盗版 *若权利人发现爱问平台上用户上传内容侵犯了其作品的信息网络传播权等合法权益时,请按照平台 侵权处理 要求书面通知爱问! 政治类 色情类 赌博犯罪类 诽谤类 谣言类 广告类 其他类 提交 提交资料 取消 课程名称D游戏软件设计教材信息名称《OpenGL编程指南》出版社机械工业出版社作者(美)DaveShreiner著李军徐波等译版次年月第版 一、客观部分:(单项选择、多项选择、不定项选择、判断)(一)、选择部分()OPenGL常用的库里面属于核心库的是(A)AGL BGLU CGLAUX DGLUT★考核知识点:OpenGL概述
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